Filmy

O serialu

"Conan And The Young Warriors" - "Conan i młodzi wojownicy"
Conan And The Young Warriors

O serialu:

Produkcja:
Data produkcji:
Ilość sezonów:
Ilość epizodów:
DIC Productions
1993-1994
1
13

Opis:

Jest to drugi serial animowany z Conanem. Rozpoczyna się w momencie, w którym zakończył się pierwszy serial, Conan Awanturnik. Rodzina Conana zostaje przywrócona do normalnego życia, lecz rodzina jednego z jego przyjaciół zostaje zamieniona w wilki przez złą czarownice. Starzy przyjaciele z pierwszej serii powędrowali przed siebie, więc podczas przygód przeżywanych w czasie prób odczarowania znajomych Conana wspierają trzej młodzi uczniowie (prawdopodobnie rodzeństwo, wychowane oddzielnie w rożnych częściach Hyborii; ta trójka ma w przyszłości odegrać ważną rolę w walce z siłami zła, dlatego zostaje oddana pod opiekę Cymeryjczyka). Każde z dzieci posiada amulet, który daje swojemu właścicielowi szczególnych zdolności: jednemu zbroje, w której jest niezwyciężony, drugiemu możliwość wywoływania iluzji, ostatniemu natomiast pozwala porozumiewać się ze zwierzętami.


Odcinki:

Nr. Tytuł angielski – niemiecki – polski
1-01 The Third Talisman – Die drei Sternensteine – Trzeci talizman
1-02 Arena – Die Stadt des Tyrannen – Arena
1-03 Dreamweaver – Die Welt der Traeume – Świat snów
1-04 Carnival of Cardolus – Die Schuppen der Riesenechse – Karnawał
1-05 Insel of the Lost – Die Insel der Daemonen – Wyspa demonów
1-06 Covenant – Das Auge von Argon – Pakt
1-07 ???? – Der Verwandlungskuenstler – Mistrz przemian
1-08 ???? – Freunde in der Not – Przyjaciele w potrzebie
1-09 Brothers of the Sword – Das goldene Horn – Braterstwo broni
1-10 Once a Thief – Der Maulheld – Złodziej
1-11 ???? – Die Hand des Schicksals – Ręka przeznaczenia
1-12 The Separation – Der falsche Anführer – Rozstanie
1-13 ???? – Der Schlangenkoenig – Noc węży

Krótkie streszczenia:

Trzeci talizman - Czarodziejka Sulinara pragnie zdobyć trzy gwiezdne kamienie, będące amuletami młodych przyjaciół Conana. Dzięki temu chce zapanować nad światem hyboryjskim.

Arena - Conan i jego towarzysze musza uwolnić miasto od jego władcy, który stał się tyranem. Jednakże władcy udaje się pojmać Conana i wysłać go na arenę, by stoczyć walkę na śmierć i życie.

Świat snów - Czarodziejka Sulinara nie ustaje w wysiłkach, aby zdobyć amulety uczniów Conana. W tym celu zsyła na dzieci koszmary.

Karnawał - Conan i jego podopieczni poszukują gigantycznej jaszczurki. Jej łuski służą jako odtrutka przeciw każdej truciźnie. Jednak poszukiwania prowadzi również pewien bezwzględny właściciel cyrku.

Wyspa demonów - Sulinara udaje się na pewna wyspę, gdzie ma nadzieje odnaleźć magiczny kamień, posiadający moc czynienia z ludzi bezwolnych bestii.

Pakt - Sulinara wywołuje Demonicusa, władcę świata duchów. Ma on zdobyć dla niej kamienie dzieci. Dzięki temu będzie mógł zemścić się na Conanie, który kiedyś go pokonał. Demonicus zgadza się na układ.

Mistrz przemian - Przez swa ciekawość Navah uwalnia przeklętego zbrodniarza. Potrafi on przyjmować dowolną postać i planuje przejąć władzę nad światem.

Przyjaciele w potrzebie - W skarbcu, który chwilowo jest pilnowany przez Conana, znajduje się cenny i niebezpieczny młot. Brynne kradnie młot za namowa fałszywego przyjaciela.

Braterstwo broni - Przyjaciel i towarzysz broni Conana zwany Kurtides jest oskarżony o kradzież rogu ze statuty świętego byka. Conan, który nie wierzy tym oskarżeniom, udaje się na poszukiwania Kurtidesa.

Złodziej - Conan i jego przyjaciele uwalniają nauczyciela, mistrza Horaza. Został on niesłusznie posądzony o kradzież cennej tarczy. Wszyscy razem udają się na poszukiwania prawdziwego sprawcy.

Ręka przeznaczenia - Conan i jego uczniowie otrzymują zadanie uwolnienia Aramusa, opiekuna pałacu w Luxorze. Ale aby się to powiodło, Conan musi przetrwać atak Shemitow.

Rozstanie - Uczniowie Conana mają przejść pod opiekę nowego przewodnika. Jednak okazuje się on pomocnikiem czarnoksiężnika Necromusa, który pragnie zdobyć gwiezdne kamienie.

Noc węży - Conan wraz z towarzyszami spieszy na pomoc Karze, która wierzy, że zgodnie z przepowiednia musi poślubić Setanusa. Jednak Conan odkrywa, ze Setanus jest potomkiem jego największego wroga, stygijskiego boga Seta.


Postacie:

Conan - chyba nie trzeba szerzej opisywać:) Tylko krotko, w tej serii jest opiekunem dzieci i ma ich strzec przed niebezpieczeństwami, nawet za cenę życia. Posiada miecz z gwiezdnego metalu. Oprócz ochrony ma również nauczyć swych podopiecznych walki.

Draegan - najstarszy z trojki (około 16 lat) towarzyszącej Conanowi. Wychowany w Aquilonii, w Poitan przez komendanta Horace`a. Jego amulet przymocowany jest do opaski, którą nosi na głowie, daje mu ona możliwość przywdziewania magicznej zbroi, w której jest niepokonany. Dobrze posługuje się posiadanym pejczem. Czasami bywa zbyt pewny siebie, przez co pakuje się w kłopoty.

Brynne - dziewczyna, około 13 lat. Wychowała się w Zamorze, na ulicach Shadizaru. Opiekował się nią Rogan, który uczył ja równocześnie złodziejskiego fachu. Jej kamień jest umieszczony w pierścieniu, który nosi zawsze na środkowym palcu lewej ręki. Dzięki pierścieniowi może wywoływać iluzje. Potrafi dobrze władać lukiem. Nosi przy sobie także woreczek z magicznym proszkiem, który jest przydatny w walce i innych okazjach. Nie przepada za końmi ani za Tiki, mangustą Navaha. Przedkłada pobyt w mieście nad wędrówki przez dzikie okolice.

Navah - najmłodszy z dzieci, ma 8 lat. Wychował się w piktyjskim plemieniu Orłów pod opieka szamana Brujala. Swój amulet nosi zawieszony na szyi. Daje mu on umiejętność porozumiewania się i kierowania zwierzętami. Chwilowo potrafi on tylko kontrolować Tiki, swoja mangustę, ale z wiekiem jego możliwości będą rosnąć. Jego bronią jest proca. Lubi w odróżnieniu od Brynne dzicz, natomiast źle czuje się w miastach.

Epimetreus Mądry - duch starożytnego mędrca, który od dawna wspomaga Conana. W każdym odcinku ukazuje się on z nowym zadaniem oraz rada (podana najczęściej w formie zagadki) dla dzieci i Conana.

Tiki - mangusta Navaha. Czasami pomaga swojemu właścicielowi i reszcie a czasami denerwuje Brynne.

Sulinara - zła czarownica z Zamory. Dla zdobycia większej magicznej mocy poświęciła częściowo swą lewą rękę i oko. Robi wszystko, aby zdobyć gwiezdne kamienie dzieci i przeszkodzić w wypełnieniu się ich przeznaczenia. Przywołała demona z innego świata, aby jej służył i nosił wszędzie na swych skrzydłach.

Graak - wyżej wymieniony demon z innego świata, służący Sulinary. Jest wrażliwy na ciosy miecza z gwiezdnego metalu, który posiada Conan. Potrafi ziać ogniem i latać. Sulunara podróżuje zazwyczaj na jego grzbiecie. Świat ludzi wydaje mu się strasznie zimny, na co ciągle się uskarża; jedynym zimniejszym miejscem był dla niego świat snów.


Materiał o serialu przygotował: Marqs