Przewodnik po odcinkach:
Odcinek 1/2 - The Heart Of The Elephant (Serce Słonia)Conan poszukuje czarnoksiężnika Hissah Zul'a, który spowodował śmierć jego rodziców i innych mieszkańców jego rodzinnej wioski. Hissah Zul ze swojej strony obawia się, ze Conan będzie utrudniał mu zdobycie tronu Cymmerii - aby temu zapobiec, wysyła swoich żołnierzy pod dowództwem generała Gorotha wraz z czarnoksiężnikiem Yara z zadaniem zabicia Cymmerianina. Wkrótce Conan i jego ukochana Tamira zostają pojmani przez Yare. Zaklina on Tamire w zwierciadle i zmusza przez to Conana do walk na arenie jako gladiator. Po jakimś czasie Conanowi i dwom innym więźniom, Vulkarowi i Zzebenowi udaje się uciec. Kiedy Conan rusza do siedziby Yary, aby uwolnić Tamire, zgodnie z planem pozostała dwójka zbiera wojska, które maja pomoc w pozbyciu się znienawidzonego tyrana Hissaha Zul'a. Kierowany nadprzyrodzoną mocą Conan trafia do tajemniczej jaskini i tam znajduje starożytny miecz z Atlantydy...
Odcinek 3 - Lair Of The Beast-Men (W Siedzibie Ludzi-demonów)Conan, Vulkar, Zzeben i Otli uciekają przed żołnierzami Hissah Zul'a w góry. Conan samotnie udaje się na poszukiwanie bezpiecznego zejścia w dolinę. Podczas poszukiwań natrafia na podziemny system tuneli, gdzie zostaje pojmany przez ludzi-demony. Razem z innymi niewolnikami musi wydobywać dziwna rude, z której ludzie-demony wyrabiają bron dla Hissah Zul'a. Conan ucieka, ale wkrótce powraca, aby uwolnić resztę uwięzionych i wyposażyć ich w bron produkowana przez demony. Ludzie wzniecają bunt i po pokonaniu ludzi-demonów wracają wreszcie na powierzchnie...
Odcinek 4 - The Siege Of Ahl Sohn-Bar (Oblężenie Ahl Sohn-Bar)Conan, Otli i Zzeben kierują się do zamku Hissah Zul'a. Pewnego dnia spotykają dzielnego wojownika Bayu, który się do nich przyłącza. Kiedy zostają zaatakowani przez przeważające siły Hissah Zul'a znajdują schronienie w malej wiosce zwanej Ahl Sohn-Bar. Wkrótce po przybyciu ratują młodą kobietę, Rah-Sheen, którą zaatakował rzeczny potwor. Mieszkańcy wioski są wdzięczni Conanowi za obronę przed potworem, jednak ich nastroje gwałtownie się zmieniają, kiedy przybywają wojska Hissaha Zul'a, grożące zrównaniem wsi z ziemia, jeśli mieszkańcy nie wydadzą poszukiwanych. Żołnierze zaczynają przeszukiwać okolice, kiedy potwor znów daje znać o sobie. Conanowi udaje się wreszcie pokonać stwora i wydaje się, ze do wioski wreszcie wróci spokój. Jednak niespodziewanie uratowana wcześniej Rah-Sheen przeobraża się w identycznego potwora, który ja zaatakował i Conan musi stanąć kolejny raz do walki...
Odcinek 5 - A Friend in Need (Przyjaciel W Potrzebie)Conan i jego towarzysze są w drodze do Agidy, gdzie spodziewają się znaleźć Hissah Zul'a. W drodze spotykają Savanna, starego druha Conana, z którym razem stoczył on niejedna bitwę. Savann opowiada podróżnikom, ze udaje się do zamku wyznawców Kultu Niebieskiego Kamienia, którzy splądrowali jego wieś i porwali mu żonę. Widząc, ze Savann zamierza ruszyć do zamku sam, Conan ofiarowuje mu swa pomoc; jego towarzysze, Otli, Bayu i Zzeben także postanawiają przyłączyć się do wyprawy. Jednak podczas podróży zaczynają oni podejrzewać, ze Savann kłamie i prowadzi Conana w pułapkę; Conan nie zważa jednak na ich ostrzeżenia. Wkrótce podejrzenia zamieniają się w pewność, kiedy Zzebenowi udaje się zaobserwować rozmowę Savanna z dwoma wojownikami Kultu...
Odcinek 6 - The Ruby Fruit Forest (Las Rubinowych Owoców)Czwórka przyjaciół natrafia na zaklęty las, który zamieszkuje potwor zwany Kala. Żywi się on owocami drzewa Corundrum i zabija każdego, kogo napotka na swej drodze. Podróżnicy docierają nad rzekę i wtedy Otli zostaje porwany z jej prądem. Po bezskutecznych poszukiwaniach pozostała trójka zaczyna podejrzewać, że ich towarzysz utonął. W międzyczasie Hissah Zul wysyła do wyżej wspomnianego lasu generała Nora na poszukiwanie rubinów, których potrzebuje, aby móc rozmawiać z Trupia Czaszka i otrzymywać od niej przepowiednie. W lesie Conan, Bayu i Zzeben zostają uśpieni przy pomocy zatrutych strzał, a kiedy się budzą, stwierdzają, iż znajdują się powiązani w nieznanej chacie. Przyjaciele zaczynają podejrzewać, ze nadszedł wreszcie kres ich przygód i wędrówek. Lecz niespodziewanie zostają uwolnieni i zaprowadzeni przed oblicze rzecznego boga, Mor-dona...
Odcinek 7 - Three Virgins (Trzy Dziewice)Conan wraz z towarzyszami przeczesuje okolice w nadziei odnalezienia niejakiej Karelli i jej bandy, odpowiedzialnych za kradzież ich koni. Z wiadomości jakie posiadają wynika, ze bandyci zamierzają sprzedać zwierzęta w Arenjun. W czasie poszukiwań, Conan i jego przyjaciele zostają zaatakowani przez handlarzy niewolników, dowodzonych przez ogromnego, liczącego ponad 2,10 m Moga. Udaje im się odeprzeć napastników, a w pozostawionym przez nich wozie odkrywają trzy świątynne służki - Regalie, Tickle i Hearth. Dziewczyny wyjaśniają, ze bogini Xanata wysłała je z misją odzyskania skradzionego talizmanu, Oka Torysa. Złodziejem jest nie kto inny jak Hissah Zul, który jednakże utracił go na rzecz Badada, również potężnego czarnoksiężnika, mieszkającego w Arenjun. Regalia dodaje, ze przeznaczeniem Conana jest pomóc im w odnalezieniu talizmanu...
Odcinek 8 - Ransom (Okup)Przywódca bandytów Garth wraz z swoja bandą uprowadza do swojej kryjówki w lesie przyszłą żonę barona Ursath'a, Adraine. Rozgniewany baron rozkazuje starej wiedźmie, Kantonie, za wszelką cenę sprowadzić Adraine z powrotem. Dzięki kryształowej kuli wiedźma odkrywa, że przez las wędruje Conan ze swoją grupą i postanawia zaczarować jego miecz. Conan i jego przyjaciele jadą dalej, nie wiedząc, że zaczarowany miecz prowadzi ich wprost do zamku Ursath'a. Również Hissah Zul dowiaduje się od mówiącej Trupiej Czaszki, że Conan znajduje się w lesie. Z tego powodu zamienią drzewa w agresywne stworzenia, które atakują barbarzyńcę. Conanowi ledwo udaje się wyjść cało z pułapki i opuścić zaklęty las. Na jego brzegu oczekują na niego i jego ludzi piękne kobiety, które prowadzą wojowników do zamku Ursath'a. W zamian za uwolnienie Adrainy, Ursath proponuje Conanowi 500 mieczy z niełamliwej stali, których mógłby użyć do wyposażenia swej przyszłej armii przeciw Hissah Zul'owi...
Odcinek 9 - The Curse of Afka (Przekleństwo Afki)Katrina, piękna cygańska tancerka i jej przyjaciel, drobny złodziejaszek kradną Conanowi pieniądze. Barbarzyńca ściga złodziei i dopada ich w cygańskim obozie żądając zwrotu pieniędzy. Katrina wyjaśnia, że zostały już one wydane na zakup koni potrzebnych do podróży do Shadizaru. Stara wróżbitka Gagool przekonuje Conana, aby towarzyszył im do miasta, gdzie po sprzedaży koni zostaną mu zwrócone pieniądze. Dodaje też, że są oni ścigani przez Zingara, potężnego czarnoksiężnika. Conana nieco to zastanawia; jaki interes może mieć taki czarnoksiężnik w ściganiu zwykłych wędrownych Cyganów? W drodze Katrina flirtuje z Bayu, reszta przyjaciół ostrzega go, że dziewczyna tylko go wykorzystuje. Jednak Bayu jest zbyt zauroczony Katriną by słuchać ich przestróg. Podczas przeprawy przez rzekę, Conan i Bayu zauważają dziwny fakt - wóz Katriny zanurza się o wiele bardziej niż inne wozy...
Odcinek 10 - Impostor (Sobowtór)Czarnoksiężnikowi Evad'owi udaje się stworzyć sobowtóra Conana. Sobowtór ten wraz ze swoja bandą niszczy pierwszą lepsza wioskę i specjalnie daje się rozpoznać jako barbarzyńca. Kiedy pewien czas później prawdziwy Conan i jego towarzysze pojawia się w zniszczonej wiosce, zostają zaatakowani przez ocalałych mieszkańców i przegnani do lasu. Okazuje się, ze inicjatorem podstępnego planu był Hissah Zul; kontaktuje się on za pomocą magicznego zwierciadła z Evad'em chcąc wiedzieć, jak plan ten funkcjonuje. Wkrótce żadna z wiosek w okolicy nie chce już udzielać pomocy ani schronienia Conanowi i jego przyjaciołom. W międzyczasie dochodzi do sprzeczki pomiędzy Evad'em, a jego piękną uczennica Iga, w wyniku której Iga opuszcza swego nauczyciela. Conan i jego ludzie, obozując w lesie zastanawiają się natomiast, co jest powodem ataków wieśniaków, które przybierają z każdym dniem na sile...
Odcinek 11 - Amazon Woman (Amazonka)Conan ratuje z opresji piękną Amazonkę Aure, której napastnicy próbowali uprowadzić powierzone jej opiece dziecko. Ma ona za zadanie przekazać to dziecko jego prawowitemu ojcu, Pradzie. Jak się okazuje napastników wysłał Zorga, król Hesmers, który jest bratem Prady i bezprawnie zajął należący temu ostatniemu tron. Zorga pragnie zgładzić potomka Prady, aby w przyszłości nie wysuwał on roszczeń do korony. Kiedy okazuje się, że Zorga jest dawnym uczniem Hissah Zul'a Conan ofiaruje Aurze swoja pomoc w bezpiecznym dostarczeniu dziecka prawowitemu władcy. Hissah Zul ze swojej strony pożąda Aury; chcąc zrealizować swoje plany kontaktuje się z Zorgą, każąc mu schwytać i przekazać sobie Aure oraz zabić Conana. Zorga bez wahania się zgadza, w celu ułatwienia sobie wykonania zadania, wysyła żołnierzy, aby pojmali Prada ukrywającego się w pewnej wiosce...
Odcinek 12 - Homecoming (Z Wizyta W Domu)Podczas swojej wędrówki Conan i resztą towarzystwa docierają do rodzinnych okolic Bayu. Ten nie kwapi się jednak do odwiedzenia swojej wioski, ponieważ obawia się reakcji mieszkańców na jego powrót. Conan nalega jednak, aby się tam udać i w końcu jego zdanie przeważa. W wiosce Bayu dowiaduje się, że jego brat i siostra nie żyją, jednak nikt nie chce udzielić mu dokładnych informacji na temat ich śmierci. Lord Sen, przywódca wojowniczego plemienia Tarons'ów przybywa do wsi po odebranie daniny, mieszkańcy nie są jednak w stanie zapłacić. W odpowiedzi lord każe ściąć jednego z mieszkańców i ostrzega, że następnym razem poleci więcej głów, o ile mieszkańcy nie zbiorą potrzebnej sumy. Następnie Sen udaje się ze swoimi ludźmi do tawerny, gdzie Otli wkrada się w laski i zostaje zaproszony na jego ślub...
Odcinek 13 - The Taming (Poskromienie)?Król Orad, który uratował niegdyś Conanowi życie, prosi go o przysługę. Jego córka Hana została porwana przez czarnoksiężnika o imieniu Novia i jest przetrzymywana w jego zamku. Hana jest zaręczona z Tamulem, księciem z sąsiedniego królestwa, a ich ślub został zaaranżowany w celu połączenia obydwu królestw - wtedy byłyby na tyle potężne, by więcej nie obawiać się ataków czarnoksiężnika. Conan z towarzyszami rusza do zamku Novii. Po przybyciu na miejsce i krótkiej walce udaje im się uwolnić księżniczkę przed czekającą ją zgubą. Rozwścieczony czarownik wyznacza nagrodę za ujęcie Conana, księżniczki i reszty. Do pościgu zgłasza się Lizor, który za wszelką cenę ma zapobiec ślubowi. Lizor jest budzącą postrach kreaturą, człowiekiem z głową jaszczura. Nie tracąc czasu wraz ze swoja drużyną rusza on w pościg...
Odcinek 14 - Red Sonja (Czerwona Sonja)Conan i jego ludzie pomagają kilku żołnierzom w naprawie mostu, by mogli oni przekroczyć go swoimi wozami. Nie zauważają jednak ukrytego w jednym z wozów jeńca, Lutai. W pewnym momencie oddział żołnierzy zostaje zaatakowany przez Czerwoną Sonję, przybywa ona jednak już za późno. Dowódca żołnierzy podpala wozy, zabiera Lutai'a ze sobą i odjeżdża ze swoim oddziałem, szydząc dodatkowo z Conana. Sonja wyjaśnia, że Lutai jest zdolnym magiem, potrafiącym odmładzać swoimi czarami starszych ludzi. Jego porywaczami są natomiast Hatanerowie, którzy chcą zawłaszczyć jego umiejętności. Conan i jego drużyna nie chcą puścić płazem obrazy i dlatego ruszają razem z Sonją w pogoń...
Odcinek 15 - Shadows of Death (Cienie Śmierci)Decydując się na szaleńczą akcje, Conan uwalnia Karelle z rąk generała Nora, chcącego uczynić z niej swoja nałożnicę. Uciekając przed żołnierzami, Conan i jego ludzie oraz Karella trafiają na wyspę Vilayet, częściej zwana Wyspa Śmierci. Jednak generał nie zaprzestaje pościgu i razem z żołnierzami też dociera do wyspy. Grupa Conana nagle natyka się na dziwna papugę, która zagaduje ich w nieznanym języku. Conan podejrzewa, ze to oznaka iż na wyspie są jeszcze inni ludzie i decyduje, że należy ich poszukać. Jednak niespodziewany atak krzyżuje te plany. Ogromny kamień rzucony w kierunku Conana i reszty ledwo mija cel, powodując jednocześnie, że grupa się rozdziela. Conan, Otli i Karella znajdują schronienie w ruinach starożytnej świątyni. W jednym z pomieszczeń znajdują pełno złota i kilka zielonych statuł. Pomieszczenie jest jednak zaczarowane i wszyscy zapadają w głęboki sen...
Odcinek 16 - The Child (Dziecko)Conan i jego drużyna zostają schwytani przez kanibali i po torturach mają zostać zgładzeni. Jednak w czasie egzekucji Conan uwalnia się z więzów i po zabiciu jednego z wojowników zdobywa miecz, a następnie ratuje resztę towarzyszy. Docierają do koni i uciekają, jednak kanibale depczą im po piętach. Hissah Zul i mówiąca trupia czaszka obserwują w magicznej misie ucieczkę Conana. Czaszka powiadamia także Hissaha, że tego dnia miał miejsce astralny fenomen - pojawiła się wędrująca gwiazda, zapowiadająca narodziny „specjalnego dziecka”. Oprócz tego zostali wysłani świeci posłańcy, mający pozdrowić dziecię, przekazać mu dary i doprowadzić do Wielkich Mędrców...
Odcinek 17 - The Cystal Arrow (Kryształowa Strzała)Conan i jego przyjaciele natykają się na starego łucznika, broniącego się przed grupą żołnierzy pod dowództwem okrutnego czarnoksiężnika Khartana. Udaje im się przegonić napastników, jednak czarnoksiężnik rani śmiertelnie starca. Ostatnimi siłami przekazuje on Conanowi magiczną kryształową strzałę i prosi go, by oddał ją ludowi mieszkającemu za Mglistymi Wrotami. Otli wyjaśnia, że Mgliste Wrota zostały zamknięte z pomocą czarnej magii i nikt nie może ich przekroczyć. Dzięki swej magii o całej sprawie dowiaduje się Hissah Zul i posyła Khartana, żeby przygotował w pobliżu Mglistych Wrót pułapkę i schwytał w nią Conana. Conan wraz z towarzyszami nocuje na dorocznym jarmarku, gdzie poznają piękną kuglarkę, Zotane. Na jarmarku spotykają też Karelle, która dowiedziawszy się o kryształowej strzale, ma zamiar skraść ja Conanowi...
Odcinek 18 - Labyrinth (Labirynt)Conan wraz z przyjaciółmi nie ustaje w walce z intrygami czarnoksiężnika Hissah Zul'a. Trzy kobiety proszą Conana o ratunek uprowadzonego dziecka. Podczas gdy Otli ma się zaopiekować kobietami, reszta grupy rusza w pościg za porywaczami. Jednak cala ta historia okazuje się pułapką - kobiety obezwładniają Otli'ego i zamierzają go rzucić na pożarcie Buzentaur'owi, pół człowiekowi, pół bykowi. Jak zwykle motorem działań okazuje się Hissah Zul; wie on, że Conan ruszy niezwłocznie z pomocą przyjacielowi, wtedy nadarzy się okazja, by wreszcie pozbyć się Cymmerianina. Podczas poszukiwań przyjaciela Conan spotyka dziwnego starszego mężczyznę podającego się dla bezpieczeństwa za niewidomego...
Odcinek 19 - The Cavern (Jaskinia)Hissah Zul wywołuje zaklęciami gwałtowną burze, przed którą Conan i towarzysze muszą się schronić w jaskini. Po rozpaleniu ogniska Conan postanawia nieco się rozejrzeć. W tym czasie Hissah następnymi zaklęciami wywołuje trzęsienie ziemi, podczas którego Conan wpada do powstałej szczeliny. Kolejne wstrząsy zamykają szczelinę, tworząc kolejną jaskinie i oddzielają Conana od jego przyjaciół. Otli, Zzeben i Bayu próbują dokopać się do Conana, jednak bezskutecznie. W tym czasie Hissah Zul posyła do jaskini, w której znajduje się barbarzyńca swego najlepszego wojownika, Kamikona. Rozpoczyna się walka, podczas której żaden z wojowników nie może osiągnąć przewagi. Następują kolejne wstrząsy i nowo powstała szczelina rozdziela walczących. W szczelinie pojawia się lawa, której poziom zaczyna się powoli podnosić. Dzięki walce i towarzyszącej jej rozmowie, Conan i Kamikon stają się sprzymierzeńcami, walczącymi wspólnie z podnoszącą się coraz wyżej lawa...
Odcinek 20 - Antidote (Antidotum)Conan zostaje trafiony zatrutą strzałą i jego stan jest nie najlepszy. Znachor po obejrzeniu rany stwierdza, że Conan umrze, o ile nie zostanie mu podana szybko odtrutka. Wyjaśnia też jego towarzyszom, gdzie znajdują się składniki potrzebne do jej sporządzenia. Wszyscy z wyjątkiem Otli’ego, który opóźniałby poszukiwania, ruszają w drogę. W czasie długiej drogi Zzeben, Bayu i Karella wspominają swoje wspólne przygody i rozwój ich przyjaźni. Teraz są zdecydowani zrobić wszystko, aby ratować życie Conana; w międzyczasie jego stan coraz bardziej się pogarsza. Otli nieustannie czuwa u boku przyjaciela i zaczyna się obawiać, czy pozostali zdążą wrócić z lekarstwem. Żołnierze Hissah Zul’a, prowadzeni przez Dugona, ruszają w drogę, aby zabić bezbronnego barbarzyńce. Jednak znachor i Otli przenoszą Conana do ukrytego pokoju i w ten sposób udaje im się chwilowo przechytrzyć żołnierzy...
Odcinek 21 - Lethal Wizards (Śmiercionośni Czarnoksiężnicy)Trójka czarnoksiężników, Penor, Gero i Norbu dowiaduje się, że Conan i jego sprzymierzeńcy zebrali wielka armię i przygotowują się do ostatecznej rozprawy z Hissah Zul’em. Postanawiają wiec przyłączyć się do Conana i zostać jego „doradcami”. Jednak w rzeczywistości pragną zdobyć jego zaufanie tylko po to, aby przy najbliższej sposobności zniszczyć go i samym przejąć władzę. Hissah Zul również przekonuje się, ze jego koniec jest bliski, woli jednak zniszczyć swoje królestwo niż oddać je w ręce Conana. Mówiąca Czaszka ma jednak lepszy pomysł – dowódca wojsk Hissaha powinien poddać się Conanowi i zaoferować mu doprowadzenie do zamku czarnoksiężnika tajemnym przejściem. Wtedy Hissah Zul będzie mógł spowodować zawalenie się tunelu nad swoimi przeciwnikami, podczas czego zginą lub przynajmniej będą mieć odciętą drogę ucieczki. Zdradziecki plan prawie się udaje, jednak w ostatnim momencie z pomocą Conanowi przychodzi Karella i jej łucznicy...
Odcinek 22 - Heir Appearent (Prawowity Następca)Conan wraz z przyjaciółmi trafiają podczas wędrówki do rybackiej wioski, w której panuje straszny głód. W morzu nie ma już żadnych ryb, ponieważ wytępił je budzący grozę morski potwor. Conan odkrywa, ze okolicą włada czarnoksiężnik Aktel. Aktel chcąc ułagodzić potwora składa mu ofiarę ze swej pięknej służebnicy Tambal; Conanowi w ostatniej chwili udaje się uratować dziewczynę. Opowiada ona, ze królowa Vita, władczyni tej krainy, wycofała się do swojej górskiej fortecy i poleciła Artelowi rządzić w swoim imieniu. Conan, Otli, Zzeben i Bayu wyruszają razem z ranna Tambal na poszukiwanie tajemniczej królowej, posiadającej podobno wielką magiczną moc i będącej - jak wyjawia dziewczyna - jej matka. Jak się okazuje królowa nie ma pojęcia o sytuacji swych poddanych, potworze i ofierze ze swej córki; Aktel działa na własną rękę, wykorzystując zaufanie królowej...